terça-feira, 27 de outubro de 2009

Webquest

Webquest é uma atividade de aprendizagem que aproveita a imensa riqueza de informações que, dia a dia, cresce na Web.
O conceito de webquest foi criado em 1995, por Bernie Dodge, professor da universidade estadual da Califórnia, EUA, como proposta metodológica para usar a Internet de forma criativa.
Dodge a define assim:
"Webquest é uma atividade investigativa, em que alguma ou toda a informação com que os alunos interagem provém da Internet."
Webquest é uma atividade de aprendizagem que aproveita a imensa riqueza de informações que, dia a dia, cresce na Web.
O conceito de webquest foi criado em 1995, por Bernie Dodge, professor da universidade estadual da Califórnia, EUA, como proposta metodológica para usar a Internet de forma criativa.
Dodge a define assim:
"Webquest é uma atividade investigativa, em que alguma ou toda a informação com que os alunos interagem provém da Internet."

exemplo de webquest

http://www.escolanet.com.br/

ficha de avaliação de software

Ficha de avaliação de software
Identificação do software:

1. Nome:

2. Autor (es):

3. Empresa/Instituição:

4. Objetivos:

5. Idioma: Versão:

6. Quanto à distribuição: ( ) gratuito ( ) Livre ( ) Proprietário

7. Tempo de duração:

8. Público alvo (faixa etária, escolaridade, outras informações):



9. Indicado para qual(is) área(s) de conhecimento (interdisciplinar ou multidisciplinar)? Permite integração de outras áreas? Quais?


10. Oferece diferentes níveis de dificuldades? Como “o erro” é tratado no software - interpreta erros; indica novos caminhos para solução; é indiferente; depende da intervenção pedagógica?

11.Coloque sim ou não. O software propicia a interação entre:

Aluno x Professor

Aluno x máquina

Aluno x Aluno

Aluno x Professor x Máquina

Classificação:
12. Tipo de software

Tutorial

Exercício / Prática

Aplicativo

Simulação

Autoria

Modelagem

Jogo

Outro:
Aspectos Técnicos:
13.

Sim

Não
- Apresenta instruções de uso (manual) de forma clara

Sim

Não
- Indica possibilidades de uso (exemplos de atividade pedagógica no manual)

Sim

Não
- Especifica requisitos de hardware / softwares

Sim

Não
- Apresenta facilidade de navegação

Sim

Não
- É compatível com diferentes sistemas, softwares e/ou hardwares

Sim

Não
- Funciona em rede

Sim

Não
- Dispõe de help-desk

Sim

Não
- Ferramenta de ajuda de bom suporte

Sim

Não
- Possibilita atualização on-line

Sim

Não
- Facilidade de instalação / desinstalação

14. Outros aspectos técnicos:
15. Conclusões/recomendações/sugestões: